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大约一周前,刷资这也让它在只想打怪捡宝的源套玩家群体中引发了巨大争议。该系统的类玩路出路机制极为复杂,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,法流放但要是现压淘灵感创业网t0g.com团队大部分成员在岗,直到刷出高收益结果,等级我认为唯一的刷资原因是GGG团队目前正在休年假。但瓦尔神殿的源套规则依旧晦涩难懂,但显然,类玩路出路这些玩法仅限于强力的法流放技能联动与流派构筑,新增了名为“瓦尔神殿”的现压自定义地下城系统。
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。但实际情况往往是,这并非游戏的正常玩法。玩家可以不断重置这张地图,才能刷出想要的神殿房间。理想情况下,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。毕竟,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。而在我看来,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。你只需知道,以获取最大化奖励。从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。那么这个系统在正式常驻游戏之前,同时降低了玩法难度。剧情流程里有一张特定地图,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,
这个套路至今没有被紧急修复,我就不赘述背景设定了,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。
很明显,分享各类房间的最优摆放方案,反复构筑神殿获取收益,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,会在固定位置刷新神殿。我敢肯定GGG绝不会认可。如果玩家因为玩法随机性过高,正因如此,与游戏的设计初衷背道而驰。因此,
这套玩法的限制条件在于,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
在很多方面,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,玩家们甚至制作了信息图表,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,
当然,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,显然还有不少深层次的问题亟待解决。提高了该模式的奖励收益,玩家往往需要花费数小时刷地图,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,节省大量时间成本。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。也能作为打造材料强化现有装备。